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腾讯动漫行业合作大会举办 分享三大趋势
作者: 来源:腾讯互娱 人气:1049次
“二次元经济的基础是IP,随着娱乐文化产业的发展,动漫IP正逐渐成为整个中国内容产业的重要源头,并且互联网为中国动漫产业的崛起带来新的机遇。“腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇在11月19日的腾讯动漫行业合作大会上表示,”腾讯动漫已经准备好,愿意与在座各位一起,开放共创二次元经济。” 此次合作大会是腾讯动漫成立以来首次面向全行业的战略性发布会,也是中国动漫行业最具规模的全行业大会。在腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武做了名为《与二次元经济一起飞》的主题演讲、首次提出二次元经济概念后,邹正宇详细解释了作为国内最大网络动漫平台,腾讯动漫开放共创的商业策略。 邹正宇以腾讯动漫近年来在内容布局上的代表作品、作者大数据统计、动漫题材等为实例,指出:好的内容与好的创作者是孵化精品IP的关键。近年来,腾讯动漫在不断完善产品线布局,并在PC端和移动端渗透率均稳居行业第一。“基于国内最大网络动漫平台的用户洞察能力和数据资料,腾讯动漫成为国内最专业的动漫IP制作和版权经营方,能高效连接作者与用户的“内容共创。今年,腾讯动漫还着力搭建编剧体系,为内容创作注入强有力的支撑。”邹正宇表示。 大会现场,邹正宇分享了腾讯动漫的一体化商业运作模式,“在IP创作期,除了原创和引入动漫原生IP,腾讯动漫还可以根据需求对其他领域的原生IP进行定制。而当动漫IP成熟到一定阶段,就可以开始形象植入、联合推广、广告合作、授权等多种形式的商业衍生运作。”邹正宇信心满满,强调腾讯动漫要“走出去!”,在内容上建立与美国、日本、韩国的一线原画、工作室和编辑团队的合作;在发行上,帮助更多国漫作品走向国际,培育拥有更广泛用户基础的明星IP。 “腾讯动漫不仅自身拥有丰富的IP储备与运营经验,背后还拥有一个独特的、难以复制的泛娱乐全平台优势。这些优势不会是腾讯动漫一家独占,希望每位行业同仁都可以在参与合作中获益,每位用户都有可能从中获得更棒更多元的互动体验。”邹正宇强调,腾讯动漫将坚持“开放共创”的合作原则。既可以自己运营,同样也愿意与合作伙伴共同运营、共享收益;腾讯也积极欢迎与外部IP合作,贡献自身平台、用户、媒体资源,与合作伙伴共同推广;同时,腾讯动漫也可以根据外部需求定制IP,腾讯不同业务平台上都有各自领域的专家,可以为合作方提供专业、体系化的帮助。 围绕腾讯互娱以明星IP为核心的泛娱乐战略,邹正宇解释,腾讯互娱在游戏业务基础上,先后推出了动漫、文学、影视共四大业务。目前,除去影视刚刚起步,包括动漫在内的前三项业务在各自的垂直领域都已取得了业界第一的位置,这为同一个IP在多内容领域的相互联通、共融共生,积累了扎实的平台基础。 邹正宇最后强调,在未来“开放共创”不仅仅是态度,更是行动。中国动漫产业的振兴,绝非一家之力,中国动漫产业的发展,也不应该是一家独赢。让我们记得爱,记得光,共同进入一个崭新的二次元世界! 此外,腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武在会上提出了二次元经济时代的三个趋势: 第一个趋势,二次元会从重度用户走向轻用户,从核心用户走向大众用户,从小众亚文化走向主流潮文化。这是过去许多流行文化现象的发展路径,只是在而今时代,移动互联网和泛娱乐趋势将会起到关键的推动作用。 第二个趋势,二次元正在打破二维和三维、真实与虚拟之间的界限。动漫IP可以变成很优秀的真人影视,变成游戏,变成宅舞和cos,变成周边产品等等形态不一的展现形式。 第三个趋势,社交的驱动力将会越来越重要。腾讯有中国两个最大的社交平台,微信和QQ.二次元有很浓厚的圈子文化和社交属性,社交可以反过来推动二次元内容的产生。二次元的语言等用户行为本身,正在成为内容的一部分. |
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